/span>强者生/span>弱者死/span>这是兽人千古以来信奉的唯一的信条/span>一名兽人孩子/span>刚刚懂事之后就被父母扔在旷野上/span>任其生存本能自生自灭/span>若干年后/span>当这些兽人孩子回到自己的部落时/span>通常只剩下不到开始的五分之一/span>然后这些在旷野中存活的兽人孩子会被送进格斗训练营进行多年血腥的生死搏斗训练/span>在他们完成所有训练之前/span>又将有近半数兽人孩子死亡/span>完成训练之后/span>他们还要再接受一个考验才能成为一个真正的兽人战士/span>考验的方法很简单/span>就是把身边的同伴杀死/span>然后将首级带出来就算过关了/span>
顺利地当上兽人战士之后/span>真正的杀戮才刚刚开始/span>兽人社会中有十几个大小不同的部落/span>要统一指挥所有兽人的行动/span>必须要有一个所有部落的共同首领--可汗/span>关于可汗的选拔/span>没有什么要求/span>哪个部落最强/span>哪个部落的首领就是可汗/span>每一次可汗之位的争取/span>都是兽人族尸山血海之时/span>因为可汗之争不会是两个兽人首领之间一对一的决斗/span>通常是一个部落对另一个部落/span>或者几个部落对一个部落/span>又或者是几个部落对几个部落的群殴/span>当一个部落的首领如果觉得自己足够强/span>可以当可汗时/span>就能向现任可汗提出挑战/span>当然/span>无论挑战结果是哪一方胜利/span>双方的部落都要经过一场血的洗礼/span>如果一个可汗在他的生命完结之前/span>还没有挑战者把他和他的部落打败/span>那么他就可以定下一条规举/span>举行一场竞赛/span&
gt;谁是竞赛的优胜者/span>谁就是下一任可汗/span>
当然/span>这些竞赛的内容五花八门/span>最简单就是让参与争取下任可汗之位的各部落互殴/span>谁是最后胜者是就是下任可汗/span>这类的竞争对兽人族的内耗也最大/span>也有不乏创意的竞赛规则/span>例光明纪元897年的那场可汗之争/span>当时正值海神族的第六次入侵/span>其内容就是看谁杀海神族最多;光明纪元1456年的可汗之争/span>其内容就是到附近的人类领地猎取头骨/span>于是/span>跟萨满尼亚相邻的圣奥路菲王国、波勒王国以其附属的小候国、公国、城邦都遭了秧/span>直到中央教庭派出圣殿骑士团前来干预/span>才把兽人族的猎头大军彻底镇压/span>那一次的优胜者一共当了219年的可汗/span>期间遭遇过两次挑战/span>都被他打败了/span>如今/span>467岁的可汗已经走到了生命的尽头/span>他在弥留之际/span>给下一任的可汗之争定下了一个更具挑战性的竞赛规则:穿过横在兽人和精灵之间的鲜血山脉/span>到精灵森林掠夺最多月之石的部落为优胜者/span>而且不允许从人类的领土或海上绕过去/span>
月之石是精灵森林的特产/span>这些东西对其它种族一点用处都没有/span>却是精灵最重要的战略物资之一/span>其作用是让精灵在离开精灵森林后仍可以在长时间内保持足够的战斗力/span>由于精灵不同于其它种族/span>他们是以魔法能量凝聚而存活/span>在精灵森林里/span>精灵能通过森林的力量不断吸取能量/span>从而维持自身的生存和战斗力/span>可是一旦离开了精灵森林/span>他们自身的能量得不到补充/span>就会出现头晕眼花/span>然后逐渐失去战斗力/span>如果长期没有回到精灵森林/span>他们甚至会死亡/span>而月之石可以弥补精灵族这个天生的弱点/span>这种在精灵森林里随处可见的矿石吸取了大量魔法能量/span>精灵佩戴着它离开精灵森林/span>可以在外界长时间为精灵提供能量/span>只要在其能量消耗尽之前回到森林更换/span>那么精灵就可以长时间在外界活动了/span>