丧尸则散漫多了,毫无思维能力的它们整天想的是“吃”,直到一个神秘的丧尸王出现,才改变了这种散沙式的生活状态,一步步发展壮大丧尸群体。
说起异能,一共分为三类,一类是防护型异能,一类是攻击型异能,还有一类则是治愈型异能。
防护型异能一共分为五种:空间异能(遇到危险时可以躲到空间里相当于随身带着一间房子却只能保护自己保护不了除自己以外的活物),强化异能(遇到危险时可以通过强化身体的某一个部位来降低伤害),隐身异能(可如透明的空气般活动掩人耳目躲避危险),速度异能(这个异能的主要作用是在危险到来的时候跑得快),领域型异能(自创一方领域是这个领域的绝对主宰可困住高出自己两个等级的猎物)。
攻击型异能也是只有五种:力量异能(对战时爆发出非一般的力量凭力量决定一切),火系异能(可变化操控火系元素来达到攻击灭杀敌人的目的),雷系异能(掌握雷电能力最厉害时可呼风唤雨大面积杀敌),精神异能(通过操纵敌人的意识来达到己方的目的可杀人于无形),水系异能(跟火系异能的情况一样)。
治愈型异能分为三种:伤害转换(把重伤者身的伤转到丧尸或别的活物身以达到救治重伤者的目的),重燃生机(利用自身的力量治愈伤者助他从内到外的恢复过来),起死回生(不用说了一看知道是很拽的异能)。
觉醒了治愈型异能的承载体的自愈能力都很强,轻易死不得,被称为神之一族。
三个不同类型的异能,防护型异能和攻击型异能是可以共存的,也是说同一个承载体可以同时拥有防护型异能和攻击型异能,但最多只能觉醒四种异能,且异能多,晋级越困难,多异能者需要付出单异能者十倍的努力才能晋级。
所以异能多也不见得是好事,起码杀机遍布的末世环境来说,还是晋级快便利得多,但长远说来,多异能者只要熬过最痛苦的阶段,能扶摇直。
治愈型异能不可和防护型异能攻击型异能共存,也是说觉醒了治愈型异能后,没办法觉醒别的异能了,且治愈型异能都是单异能,不存在觉醒了伤害转换后还能拥有重燃生机或起死回生的情况,若觉醒了起死回生还好说,绝对会被各方奉为宾,伤害转换这样的异能多半是被人嫌弃的,形如鸡肋一般。
兽人,丧尸,人类,根据自身情况的不同,觉醒的异能有所偏向,像兽人这样的群体,多是以攻击型异能为主,人类则是偏向防护型异能和治愈型异能,丧尸较杂,没有偏向性。
但无论是兽人,丧尸,或人类,觉醒重燃生机或起死回生异能的都是各方争夺的人才,毕竟生存环境越发恶劣的情况下,这种“救死扶伤”的异能者是谁都需要的。
/43/4ml