第388章 一般加格斗系,童偶熊的强大破坏力!请问「笨拙」特性有啥用?
【主播诚不欺我!】
【不是哥们,长得跟玩偶似的,这么暴力的吗?】
【就夸张!】
此时此刻,弹幕都被童偶熊所展现出来的,强大破坏力给震撼到。
现场的观众更是不必多言,亲眼目睹童偶熊的反差,那种冲击是久久不能平息的。
一旁的小绣和工作人员,也是微微冒出冷汗,因为她们刚刚居然想伸手去触摸童偶熊,如果不是叶银川及时阻止,那么代替这拖把被弄得菠萝菠萝哒的,就是人的手臂了……不敢想象,那会是怎样的惨状!
叶银川耸耸肩,仿佛在用动作语言表示,看见了吧,我真没骗你们!
【主播主播,你说这个童偶熊,是有「大力士」的特性吗?还是种族值特别高?】
【长得粉粉嫩嫩的,不会是超能力属性,或者妖精属性?说起来玛力露也是妖精属性,同样长得很可爱,力气也很大吧?】
“童偶熊的种族值,如果我记错的话,应该只有340……属于还未完全成长起来的进化阶段,但是你们应该听说过,同样的种族值,会有不同的分布,比如一些宝可梦更擅长力量,一些宝可梦更擅长特殊攻击,一些宝可梦体质更强……童偶熊就是典型的,种族值都集中在力量上的宝可梦……”
叶银川原本想说,童偶熊的攻击种族值高达75点,相比较405种族值的火恐龙,后者的攻击也只有64点,可想而知,童偶熊的力量,或者说物理破坏力有多强!
“另一方面,童偶熊虽然存在一些妖精系的潜质,但整体来说,相当薄弱,它本身的属性,还是一般加格斗,双属性。格斗系相信我不用多说,你们都能感受得到,这几乎就是力量和破坏的代名词……但有一部分观众可能想不到,一般系,也蕴藏着极大的力量!”
【居然是一般系吗?而且听主播意思,一般还是主属性?】
【细说,我明明记得,这家伙之前说过,一般代表着原始和常规,怎么就又极大力量了?】
“一般系包罗万物,自然也包含了物理方面的破坏力……我举一些简单的例子,「撞击」,这个几乎绝大部分宝可梦,都能够掌握的物理招式,就是一般系,而它的进阶版本「猛撞」,乃至于更加强大的「舍身冲撞」,都是一般系的招式……一般系代表着原始,而最原始的是什么?无非就是自身的力量,拳拳到肉,硬碰硬的那种力量!”
【厉害,第一次听说这种角度的剖析!这么说起来,一般系的确很强大!】
【舍身冲撞可是120点威力的超强招式,不是开玩笑的……不过副作用好像是自己也会受到伤害?】
“不止是这些,还有「百万吨重拳」、「百万吨重踢」,都是充满力量,甚至力大无穷的招式……都是一般系,能够掌握这些招式的宝可梦,它们的力量必然不会弱小,而童偶熊,就有这方面很好的潜质!”
“更实际地去讲,这只童偶熊,就至少会「怪力」这个招式,掌握了这种招式的童偶熊,职业摔跤手都会被轻易击飞,大树都能够轻易折断……”
叶银川不是吹牛逼,而是这种表现效果,是确确实实,写在童偶熊图鉴里的!
当然具体细节,稍有不同!
“超能力系的话,还真的也沾点边,童偶熊是有机会掌握「睡觉」和「意念头槌」这两种招式的,至于更多的……暂时还没有发现。”
叶银川说着,又话锋一转,
“当然,若是有一只太晶化属性是超能力的童偶熊,理论上应该可以掌握更多的超能力系招式……”
童偶熊自身的巨大力量,再加持念力,像是高速移动什么的,想象一下,在现实里,还是很强力的,简直就是魔战士般的存在!
【还真有啊?我以为随便说说的!】
【666,果然很多宝可梦的属性和潜力,都体现在肤色上了!】
【好想知道这种宝可梦,有什么特性,是大力士吗?】
“很遗憾,童偶熊的族群当中,是没有具备「大力士」这种特性的个体的,如果有的话,那简直是太逆天了,原本强大的力量,再加上特性加持……啧,简直是一拳超熊啊!”
【神特么一拳超熊!】
【那么问题来了,所以是什么特性呢?】
“我就这么说,童偶熊的特性,一般存在三种,最常见的,就是「毛茸茸」和「笨拙」,还有一种隐藏特性的话,就是美纳斯同款的「迷人之躯」!”
叶银川此言一出,弹幕也是展开了相当热烈的探讨。
【迷人之躯!虽然可以理解,但……这童偶熊凭啥不让人摸,还要长这么可爱!还要有魅魔体质是吧,这不是钓鱼执法吗!】
【毛茸茸这个特性,我听说过,好像是能够依靠身上的毛发和特殊能量,来抵消受到的物理伤害……但是很怕火焰!】
【笨拙是什么特性?听起来跟迟钝一样幽默……】
关于「迷人之躯」和「毛茸茸」,叶银川看到很多观众,都存在一些理解,因此他也不展开讲,主要还是「笨拙」这个特性……
“有的观众朋友说对了,「笨拙」这个特性,跟「迟钝」特性,有异曲同工之妙……首先,这种特性一定程度上会影响宝可梦的性格,比如「迟钝」特性的宝可梦,会比较呆,而「笨拙」特性的宝可梦,就很容易笨手笨脚……”
“另外的话,「笨拙」特性有一个特殊效果,就是会产生一种特殊的能量,让一些携带物,失去本该有的效果!”
【不是,这特性纯纯负面效果吗?又影响性格,让宝可梦变笨,还让携带物失效,这到底是特性,还是弱点啊?】
【好吧……看得出来,笨拙这个特性,比迟钝还要幽默,它赢了!】
看到弹幕对于这个特性的评价,叶银川也是忍俊不禁。
因为这个特性,确实抽象,在宝可梦原作里,「笨拙」特性就一句话描述“无法使用持有的道具”,当初看到这个特性的时候,叶银川的第一反应也跟观众们差不多,寻思着,这特性有啥用啊?
存在即合理。
虽然在游戏里,这个特性的显得十分鸡肋,但实际上……也确实挺鸡肋的。
话又说回来,就算人家鸡肋,难道就要说别人一点用都没有吗?
显然,这个特性还是有那么一点点用的,在某些特殊情况下……
说到「笨拙」这个特性,就不得不说到「戏法」这个招式,超能力系,其效果是能够交换双方的携带物……
那么二者联动一下,「笨拙」的效果,不就能发挥出来了吗?
众所周知,携带物不仅是有正面效果的,也有一些,是存在负面效果的,比如「黑色铁球」,能够降低50%的速度,还能让飞行属性和漂浮特性的宝可梦,落到地上,受到地面属性的伤害……
所以,只要携带「黑色铁球」,自身拥有「笨拙」特性,并且使用「戏法」招式,就能够在自身不受影响的情况下,将这个携带物的负面效果,转移给对方……让对战变成道具赛!
好吧……怎么看,使用条件都过于苛刻了。