王武很纠结,真的很纠结。
他很想升级铜头铁骨。
但最终让他做出决定不升级的原因是,他现在也是有团队的妖怪了。
真的,如果还是独来独往,他大概率会选择继续升级铜头铁骨,这一个血脉秘技真的太重要了,相当于免伤三秒。
而现在,他们这个团队有猿不破,这厮的防御是真的很强的。
它可以做第一坦克,那王武可以做第二坦克,所以,可以稍微的在这方面减少一点投入,发展要均衡嘛,团队的作用就是互补的,不然要团队有何用。
此次黑森林之行,他不能光想着自己如何如何,1+1>2才叫团队,1+1=2那叫一团散沙,如果小于2,那可就是人均猪队友了。
“伤害输出这方面,目前我有伴生魔藤了,甚至接下来的分支血脉天赋提取,也可以提取毒素类的,等于给伴生魔藤上buff,加附魔。三十几米的攻击距离,束缚,捆绑,凿穿,毒素麻痹,要素刷满,还是很可观的。”
“所以这方面实际上可以暂时不用管。”
“而比力量的话,我不如猿不破,不如牛小草,不如老牛,多半也不如熊十六。”
“比敏捷的话,我不如狼不二,不如熊十六,大概率还是比不过猿不破。”
“如果从团队未来发展来规划,我得暂时牺牲这两点。”
“那么我这个团队目前缺少的是什么呢?”
“哨兵刺客有狼不二,坦克+狂暴有猿不破,熊十六是惑心控制,极有可能还是个法爷炮台,老牛和牛小草是战士能冲锋破坚阵,小山猪能掘地,能后勤,对了,老牛还能治疗。”
“好像没什么短板了,就是在持续作战续航这方面,不是很出色,好吧,这同样也是我的短板。”
想到此处,王武一咬牙,就把这个珍贵的自由属性点加到了体力值上。
下一刻,内呼吸之法自然展开,调动生机,以待气血狂潮的到来。
他是有经验的。
上次他觉醒铜头铁骨这个血脉秘术时,那狂暴而来的气血生机大潮差点让他崩溃自爆。
七窍流血都是最轻的症状。
但是这一回,他就感觉清风过山岗,轻松又自在。
原本应该惊涛骇浪,凶险无比的过程,直接被那三个生机云团给化解得无影无踪,连一点波澜都没有。
一种明悟在心底升起。
同一时间,几行信息浮现。
“因你的基础体力达到了1200点,且因为你的血脉进化度不低于38%,你觉醒了与体力有关的血脉秘术——聚气化生!”
“说明:聚气化生1级,配合内呼吸之法,激活此血脉秘术,可以在接下来的120秒内,引动周天气血,通过消耗100点生机值,让自身的五种基础属性(生命,体力,敏捷,力量,防御)在原有的基础上暂时增加10%!”
“说明,此血脉秘术理论上可以无限激活,不会有任何副作用,前提是有足够的生机值。”
——
“感觉这有点像不会虚弱的狂化啊!”
王武微微一怔,这个血脉秘术还是很有价值的。
通过消耗100点生机值,就能换来在120秒内,生命+110,体力+120,敏捷+6.2,力量+6.3,防御+6.9的临时效果,这也是很香的。
虽说单次效果不太明显,问题是可以无限激活,尤其配合他如今的状态,三个生机云团,最高上限可以存储10000点的生机值来说,那真是可以酣畅淋漓的大战一场了。
身为男人,他太懂持久的重要性了。
10000点的生机值,都足够他酣战12000秒,也就是200分钟。
还没有副作用,不用担心疲劳,甚至都不会有贤者降临模式……
反正王武是越看越喜欢。
论持久,舍我其谁!
而既然把这个珍贵的自由属性点用在了体力上,那么王武接下来就果断的使用了分支血脉天赋提取,算是作为一种弥补吧。
他的伴生魔藤还是需要加强一些的。
目前可供提取的负面抗性有麻痹毒素抗性,水妖毒液抗性,蛇妖毒素抗性,化骨毒素抗性,狂蜂毒素抗性抗性这五种。
其中麻痹毒素抗性与伴生魔藤重合了,可以踢出去。
而水妖毒素抗性是具有强烈的腐蚀效果,似乎目前的伴生魔藤也有,但不算强烈。
蛇妖毒素抗性是典型的,需要注入血液才会发作的毒素,这就需要有破防见血这个前提,但是一旦进入血液,毒素发挥速度快,毒伤更高。
像是麻痹毒素,1点毒素,这是指剂量,类似于一天一次,每次吃一片……
然后会造成10点毒伤,1秒麻痹,这是毒素会造成的伤害效果,也叫疗效。
实际上这个毒伤有点低。