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第145章 瞒天过海,暗筑壁垒,兵法!【85K 】

第145章 瞒天过海,暗筑壁垒,兵法!【8.5K 】

召唤师峡谷降临,十名选手纷纷从泉水中离开,沿着河道开始站防守位。

「对局开始!双方的第一场较量!就看究竟谁能先拔头筹赢下这场BO5的关键首局!」

韩国解说还在感慨连连。

「上半区的T1与DRX已经完成汇合,只要这场DK能够拿下的,我们LCK就有极大概率完成历史级成就的首次荣誉四强内战,弥补去年的遗憾!」

「所以请为DK加油!LCK在下半区的荣耀就由他们来守护!」

很显然,最后一场八强赛的三星打肉鸽,所有人都认定那必将是一场三比零的对局。

所以这场DK一旦赢下,LCK确实已经可以提前开香槟,预定目前还从未有人达到过的《赛区四强内战》成就,提前预定冠军!

而如果EDG还是小组赛的状态,那区区一个赛区三号种子+小组第二的DK,或许没有人会对他们抱有指望。

可这一场的情况,现在所有韩国观众可都是对DK怀着巨大的期愿。

只不过。

此时在酒店里的观看这场比赛T1众人,出于渴望「复仇」的心态,或许也有些其他的想法。

「相赫哥,妖姬打沙皇几几开?」经历八强大胜,Keria似乎已经从小组赛的失利中走了出来,神色轻松的出声问道。

「五五开,」李相赫抓了一根香蕉在手上:「沙皇这英雄理论上打谁都是五五开」

他对这场交手的两个人,都很了解。

如果让他从这两人中,凭藉自己的感受做出评判,他应该会压这个沙皇一票。

叶博的对线,确实给他带来了压力与麻烦,当然或许也有因初次对垒与对方的对战经验还不够的原因。

就在这时,李相赫顿住准备剥香蕉皮的手,注意到沙皇头像下方的红色符文。

「丛刃?」

现版本沙皇,一半都是{征服者}。

剩下是{先攻}丶{艾黎}或{彗星}。

征服者不必多说,沙兵平A是算作{近战}单位,A一下就是两层,远距离堆迭起来的速度极快,是后期最强的符文。

先攻是为了加快发育速度,艾黎和彗星则是用于打妖姬这类英雄。

没有人带丛刃。

李相赫不免猜测起对方的用意。

他清楚,这个人不会做任何无意义的选择,而且还常会有些特别的理解。

之前的《永霜沙皇》就令人印象深刻。

「DK要一级入侵!」Oner看着屏幕中熟悉的一幕大喊。

「这不就是EDG打我们的路子嘛,他们偷的真快!」

红色方DK选择一级全员入侵下野区,和当初EDG打T1的第二场逼换野区的策略,可以说是如出一辙。

核心都是在猫咪这个英雄,一级打架太弱。

可李相赫隐隐感觉没那麽简单。

小地图上的DK五人,已经直逼下野区而来。

「DK五人从下路三角草长驱直入,但是EDG明显有所防备!」王多多看出端倪。

「他们被出门直冲下路的大树,用草丛树苗砸了个满怀!」

「不过DK明显还是不想退让,一颗树苗不足以打破他们的计划,继续往野区进攻!」

尽管大树E技能扔出的树儿子在草丛内会获得百分比增伤。

但一级的E技能,还不能够改变这个战局。

双方上路一个奥恩一个猪妹,明显都是属于不太好抓的英雄。

所以DK一旦能够凭藉己方阵容的一级优势完成入侵,硬逼换到野区,势必将对DK的节奏很有帮助。

「先退,慢慢拉,我们硬架打不过」叶博冷静的迅速指挥。

「但是这个野区我们能守下来!」

今天队内语音有些安静,众人就算是恢复最好的圣枪哥嗓子也还在吞刀片,得尽量减少说话。

所以今天将会是叶博「一个人」的语音频道。

而既然己方也选出猫咪,那自然不可能对自己使用过的战术不做设防。

己方不仅有猫咪,沙皇一级打架也不厉害,上野又是两个坦克英雄,确实很难开展近战肉搏。

这也是为什麽,叶博要将厄斐琉斯放给对手。

deokdam的英雄池很浅,小组赛除了厄斐琉斯就是卢锡安,其他像是维鲁斯或烬选出时很明显都有些「混」,所以对方AD的选取不难掌控到。

而厄斐琉斯由于特殊的英雄机制,一级没有技能————也可以说是一级最弱的ADC。

当然只是这样,还不足够将双方的肉搏差距抹平。

DK五人尽管已知身形暴露,但依然不管不顾的向前硬来,朝着红BUFF的方向逼近。

紧接着,就是【回旋之刃】与【摸鱼飞弹】接踵而至。

但DK众人还在前进。

他们想的是只要能站住位置,迫于视野压力,这个野区EDG众人就很难进的来,只能被迫放掉!

可当他们走进红BUFF草丛,脸上却是一个站立的沙兵。

沙兵没有接到攻击指令,只是在DK五个人的脸上与其对视,提供视野。

「EDG这边好像是不准备走.但是好像也不准备打?」Rita有点看不懂。

「可能是在等CD!」管泽元猜测道。

只见EDG五人就站在红BUFF上侧拐角,两方人马就这麽相隔一望。

DK唯一强开手段是猪妹,可猪头冲撞总共就650码,对方根本没有给距离,也强打不起来。

沙兵总共能够持续十秒时间。

等待沙兵持续的时间消退前,树苗丶飞弹丶回旋刃,CD又再次全部转好!

「EDG这个阵容,虽然一级打架弱一点,但是手都好长啊!疯狂Poke!」

「不过看起来DK也没有想要硬抢.」

EDG的三个消耗技能,全都在1100码以上。

DK能够吃得住一轮,吃的住两轮,也不可能吃得住第三轮!

眼看对方不给机会,Canyon主动指挥撤离。

反正——————他的目的已经达到了。

DK毕竟不是EDG,每个成熟的队伍都有自己擅长的方式,很少会去生搬硬套一个其他队伍完全一模一样的战术思路,至少也会做出「适配」改动。

就比如DK。

DK最喜欢乾的,就是一级给打野拿「信息」,帮助打野进行反野入侵。

所以,他们一级这样入侵的目的,其实和EDG想要换野区的战略目的并不相同。

只是想探测大树的开野路线!

此时红区之内,已经被插下包括DK辅助丶中单丶打野在内的三个眼位,足够看出他们的决心。

并且其中的一颗眼位。

站草瞎子使用《草内卡距离眼》,插在刚刚与EDG对峙时的视野盲区—————那是一个不太会有人去{扫描}的角落,却又正好能将红BUFF的信息净收眼底!

「EDG留在三角草的视野已经看到对手撤离,也开始排对方的视野。」

「但是三叔插得这个眼位有点刁钻啊」

「等一下,EDG带了三个扫描!?」

刚刚大部分人都没有注意到。

EDG装备栏中,赫然是三个扫描!

叶博通过大量的录像分析,已经发现了DK很喜欢进行的一级习惯,也清楚一级不能暴露给对方打野开野信息的关键之处。

只要没有野区信息。

反野,就是一件风险性极高的事件!

一旦反野落空,会拖累自身原本的发育节奏不说,同时也就相当于给对面暴露了自己的位置。

「不要省,这里也扫一下。」

叶博开启完自己的扫描回城时,指挥原本正准备省个扫描CD回城的Meiko,再到石甲虫附近逛了一圈。

那颗拐角眼,瞬间暴露无遗。

当EDG下半野区在红色方视野内再度陷入漆黑。

Canyon心中不由一惊。

不过,他也敏锐的发现了新的机会。

{扫描}与{守卫}是共享的《饰品CD》,并且守卫的CD远在扫描之上。

如果是先插眼再回家换扫描,扫描只会有30秒CD。

但如果反过来,眼就会有90秒CD!

这也就意味着,对面有三个人,在前三分钟是没有任何河道眼保护的!

只不过————EDG有个不需要买药的猫咪,而猫咪出门装就是真眼,所以下路并不会有致命的视野空缺。

那应该就是中路没有视野的保护

两边打野各怀心思。

1分30秒,峡谷生机盎然。

沙皇与妖姬同时抵达线上,也开启叶博与ShowMaker的第一次对线。

这两个英雄的对线,说起来很有意思。

妖姬的优势在于爆发伤害远高于沙皇。

沙皇的优势则是在超远的攻击距离。

沙皇{施放沙兵}距离是525码,能够{操控沙兵}的极限距离是650码,而沙兵的攻击距离是300码。

也就是说,沙兵最多可以相隔近1000码进行戳击,可以说是中路首屈一指的距离!

可问题在于————沙兵召出后,只能Q技能才能使其移动。

而前期Q技能的CD长达10秒!

也就是说,一旦沙兵布置出现问题,或者是Q技能戳击被对方拉扯开,沙皇就会陷入十秒无法再次驱使沙兵的真空期。

叶博在第一次玩沙皇的时候,就感觉这个英雄的玩法像是《下棋》。

每一个沙兵的召唤落点都是一次落子,每一次驱使沙兵出击都是一次布阵,远比其他法师英雄空一个技能的影响大得多。

沙皇本质上是没有技能的。

沙皇的所有技能必须和沙兵联动,沙兵又会占用沙皇的普攻间隔,A兵与消耗,只能二选其一。

而叶博对应这一场「棋局」的思路很简单。

沙皇1v1对线妖姬,其实很容易能打出压制。

但这不是叶博所需求的,他这场有更加重要的责任。

所以,沙皇将自己的第一个兵子,落在了两军交汇的兵堆之内。

然而许秀一直很注意双方距离,只是被沙皇A出一下,立刻便轻松的一步腾挪开沙兵的威胁范围。

从对线消耗的角度,其实这个落子是「失败」的。

因为一级W将近10秒的充能时间,却仅仅只是对妖姬进行了一次有效消耗,显然后续对方不可能再重新走回那个沙兵的覆盖范围。

也就是说,妖姬现在可以直接从侧面前压,再将沙皇的下一个沙兵骗出,就可以开始肆无忌惮的越线压制!

沙皇一旦将两个沙兵落子,本体区区525码的攻击距离,根本没有威胁。

不过,叶博并没有轻易的交出第二个沙兵。

面对妖姬的威压,他只是利用{丛刃}瞬间附加的超高额攻速进行利落的走A。

在一边后退之际,一边快速平A前排兵!

三次平A戳下,三个最先遭遇的近战兵血量已岌岌可危。

许秀见到此举,好像也意识到了什麽。

妖姬再往前压了两步,逼迫沙皇漏了一个近战兵—————随后因为己方小兵阵亡,自己已经开始吸引小兵仇恨,只能转头后撤。

而妖姬一旦后撤。

先前被沙皇放置在兵堆之内的沙兵,就可以重新开始肆无忌惮的进行推线。

「原来是这样」

李相赫看到这里,就已经明白了叶博的思路。

毫无疑问,丛刃绝对是对线瞬间爆发最强的小符文,任何人看到携带这个符文,都会以为叶博这场又是准备打自己最熟悉的极致对线。

许秀也是这麽想的。

可很显然,叶博不是这麽想。

极致对线固然是扩大优势最好的方式,但同时,也是有风险的方式。

追求压制就必然会给到Gank空间,而这场沙皇作为阵容核心中的核心,甚至都可以称得上是某种四保一的选择,自然要尽量避免冒险。

而想用沙兵戳满丛刃三下,这有不小的难度。

可如果只是要戳到一下,那绝对很轻松!

只要沙兵能戳出一下,就能触发丛刃,再利用接下来的两次超快速平A,转而进行《推线》。

沙兵攻击是「穿刺」机制。

相当于是一个「长柱形」的AOE伤害。

尽管{对次要目标只造成50%}的伤害.耐不住,这玩意存在的时间够久啊!

10秒沙兵存在的时间,就是能发起10次的AOE伤害————并且还是不间断,常态化持续在1000码距离外发起的,10次AOE伤害!

而{丛刃}看似好像没打出什麽消耗作用,但CD时间,其实也只有12秒。

正好和沙皇Q与W的CD相仿。

是的。

叶博带丛刃根本就不是为了加强对线能力,是为了加强推线能力。

这也是唯一一个,能够「加强」推线能力的基石符文。

正常情况下,妖姬只需要将沙皇的Q技能骗出,沙皇就会因为不能轻易的被压出经验区,变得十分被动。

可如果沙皇能够掌控兵线。

很显然,妖姬就不具备能够强行越线威逼的空间。

许秀原本还在为自己拉开了对方的丛刃,还顺手压到了一个近战兵而欣喜。

但连续几波,那沙皇都只是戳出一次丛刃,随后根本就没有想对自己发动攻击.并且自己也根本没有机会上前消耗的时候。

许秀终于感觉到异样了。

他没想到对方会有这种角度的理解。

在当下所有人的思路,都是以利用沙皇的手长优势强打对线的环境之下。

这确实是一种全新的思路。

如果是正常流派的沙皇,无论携带的是什麽,都必然只能通过【耗血】达到→【推线】的目的。

而不是像现在这样,通过【推线】达到→【逼迫对推】。

这麽做还有两个好处。

第一,是相对能节省蓝量,过渡前期极缺蓝的窘境————毕竟几乎只用W,并且每次只放一个沙兵。

第二,是由于几乎不使用Q与E,防Gank效率也大大提升。

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